Los nuevos resultados sin precedentes de las encuestas National Gamers Surveys 2011 de Newzoo realizada a más de 20.000 participantes de Brasil, Rusia, México, España, EEUU y países clave de la UE revelan nuevas percepciones sobre la conducta y gastos de los jugadores en países considerados durante años como mercados de baja prioridad. El consumo de juegos online y móviles ha llevado la cantidad de jugadores y "pagadores" a un nivel comparable con el de los principales mercados europeos. La cantidad de gente que juega activamente varía desde 16 millones en México, 35 millones en Brasil a 38 millones en Rusia. Al igual que en los países occidentales, un promedio del 50% de estos consumidores realmente gasta dinero en los juegos. La investigación, auspiciada exclusivamente por GlobalCollect, también reveló que más de dos tercios del presupuesto total de juegos se gastó online. Por primera vez, el gasto en juegos online, descargados y móviles superó el total de las ventas minoristas de juegos en los países occidentales.

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- Business Wire