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Xsolla, líder mundial en comercio de videojuegos, ha anunciado hoy que participará en el Gamesforum Hamburg 2026, que se realizará del 9 al 10 de junio de 2026 en el NORD EVENT Panoramadeck de Hamburgo, Alemania. En calidad de socio global exclusivo de la serie Gamesforum, Xsolla llevará toda su experiencia en comercio directo al consumidor a uno de los principales encuentros europeos sobre el crecimiento y la monetización de los juegos para móviles, con Jane Startseva, vicepresidente de Desarrollo Empresarial para la región de Europa, Oriente Medio y África, quien subirá al escenario en dos sesiones.

Este comunicado de prensa trata sobre multimedia. Ver la noticia completa aquí: https://www.businesswire.com/news/home/20260609920368/es/

Graphic: Xsolla

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La presencia de Xsolla en Hamburgo destaca su papel central en el cambio del sector de los videojuegos hacia el comercio directo al consumidor:

El 9 de junio a las 10:00, Jane dio una ponencia de 30 minutos junto a Adam Smart, director global de Productos y videojuegos de AppsFlyer, titulada "Tiendas web y atribución: Cómo zanjar la brecha de los ingresos". En la actualidad, las tiendas web están consolidando su papel como el canal de monetización principal para los desarrolladores de videojuegos, la atribución sigue siendo uno de los desafíos más importantes del sector: acertar en este aspecto es fundamental, ya que los estudios basan sus objetivos de adquisición de usuarios y sus estrategias de crecimiento directamente en ella. La sesión analizó el estado actual del seguimiento de los ingresos de las tiendas web y lo que deben hacer los desarrolladores para disponer de una visión precisa y completa del rendimiento de su negocio en los canales de venta directa al consumidor.

El 9 de junio a las 16:30, Jane también participará en una mesa redonda interactiva titulada "La economía de la pertenencia: Cómo genera valor los juegos para móviles a través de las relaciones con los jugadores", junto a Oliver Lindahl, estratega y especialista en ciencias del comportamiento de Sagely y Pedro Alvin, responsable de marketing de Supercell. Este debate analizará las estrategias concretas para maximizar el rendimiento de las tiendas web, abarcando la comunicación con los jugadores, la optimización de las tiendas, nuevas oportunidades de monetización y cómo promover la confianza de los jugadores en torno a las experiencias de compra fuera del juego.

"El hecho de que seamos un socio global exclusivo de la serie Gamesforum refleja la seriedad con la que Xsolla se toma el mercado europeo de los videojuegos y a los desarrolladores que crean aquí", señaló Berkley Egenes, director de marketing y crecimiento de Xsolla. "El cambio hacia el comercio directo al consumidor es uno de los acontecimientos más importantes que están teniendo lugar en este sector. Participar en los eventos como el de Hamburgo, en compañía de nuestros socios como AppsFlyer, es nuestra forma de ayudar al sector a avanzar en el debate y a construir negocios D2C sobre una base que los estudios de videojuegos y los desarrolladores realmente puedan medir".

Los estudios, desarrolladores y editores que asistan al Gamesforum Hamburg 2026 podrán conocer al equipo de Xsolla en las instalaciones o visitar xsolla.com para saber más sobre la tienda web de Xsolla y sus soluciones de comercio directo al consumidor.

Para saber más sobre la participación de Xsolla en el Gamesforum Hamburg 2026, visite: https://xsolla.pro/gamesforum-hamburg

Acerca de Xsolla

Xsolla es una empresa global de soluciones comerciales para videojuegos que desarrolla y ofrece todo lo que los desarrolladores necesitan para lanzar, hacer crecer y monetizar sus juegos. Con sede en Los Ángeles (California), la compañía da soporte a estudios de todos los tamaños, desde independientes hasta AAA, con soluciones que abarcan el comercio directo al consumidor, pagos inteligentes, propiedad intelectual del entretenimiento y herramientas de interacción con jugadores. Xsolla acompaña a los desarrolladores en todas las fases del ciclo de vida de sus juegos (financiación, distribución, marketing y monetización), ayudándoles a escalar sus proyectos a nivel global. Con la confianza de más del 60 % de los 100 juegos con mayor facturación, Xsolla actúa como entidad responsable de la gestión de los pagos en más de 200 mercados y ofrece acceso a más de 1000 métodos de pago locales en todo el mundo. Con una firme apuesta por el futuro del videojuego, Xsolla trabaja para conectar oportunidades y potenciar el crecimiento de los creadores a escala global.

Para más información, visite xsolla.com

El comunicado en el idioma original es la versión oficial y autorizada del mismo. Esta traducción es solamente un medio de ayuda y deberá ser comparada con el texto en idioma original, que es la única versión del texto que tendrá validez legal.

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